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华为:2025年鸿蒙生态应用开发白皮书V4.0
交互事件归一 事件归一抽象:不同设备间的交互方式等存在差异,如触摸、键盘、鼠标、语音、手写 笔等,鸿蒙系统将不同设备的输入映射成归一交互事件,从而简化开发者适配逻辑。 以缩放交互为例,通过多指触控的
张
合来完成缩放动作,在多设备场景下,缩放交互会 出现多种不同的操作输入方式,如表 3-1 所示。为了让应用更容易的支持不同的交互方式, 鸿蒙系统提供归一的缩放交互事件。 表 3-1:缩放交互的规则
0 积分 | 122 页 | 5.04 MB
| 4 月前
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