打造面向未来的电力企业数字化转型的成功之路 V1.010 积分 | 45 页 | 2.62 MB | 2 月前3
智能客服知识运营白皮书知识运营白皮 阿里云 智能客服知识运营白皮书 2022 年 2 月 版本: 1.0 知识运营白皮书 【公开】 法律声明 阿里云提醒 、商标、产品或服务名 称、 域名、图案标示、标志、标识或通过特定描述使第三方能够识别阿里云和/ 或其关联公 司)。 如若发现本文档存在任何错误,请与阿里云取得直接联系。 版本:1.0 如何进行问答引擎的选择?................................................................................... 17 版本:1.010 积分 | 27 页 | 605.73 KB | 3 月前3
数字化转型的战略框架与方法您的组织 数字化转型成熟度与 IT 数字化转型绩效积分卡指数差值 +-0.3 DX 竞争者 DX 落后者 如果差值达到( +-0.7 ), IDC 建议采取一项优先行动举措 详情见第 6 页 1.0 第二阶段 局部推广 第四阶段 管理运营 第五阶段 优化创新5.0 第一阶段 单点试验 第三阶段 复制整合 数字化转型成熟度 37 行业用户数字化转型绩效计分卡 - 主要建 议 行业用户数字化转型绩效计分卡 Transformation 1.0 2. IDC MaturityScape: Leadership Digital Transformation 1.0 3. IDC MaturityScape: Operating Model Digital Transformation 1.0 4. IDC MaturityScape: WorkSource Digital Transformation 1.0 5. IDC MaturityScape: Omni-Experience Digital Transformation 1.0 6. IDC MaturityScape Benchmark: Digital Transformation, 2015 7. IDC MaturityScape: Digital Transformation 1.0 信息与数据 46 相关研究 2 :行业数字化转型框架案 例 1. IDC's10 积分 | 54 页 | 6.08 MB | 3 月前3
2025+全球银行+和金融市场展望:把握+AI+新时代,推动银行业绩增长13.0 15.0 15.7 13.8 14.3 10.3 11.0 10.0 9.6 11.2 14.2 13.5 14.1 13.0 13.6 1.4 1.0 1.1 1.1 0.8 0.5 1.0 0.6 1.8 1.9 2024 56.9 45.6 58.5 70.2 55.6 63.5 67.6 49.2 49.8 50.5 47.3 1.4 2019 2020 2021 2022 2023 2024 ROAE 中位数接近全球金融危机后的平均值 CIR 在美国仍处于较高水平 PBR 在美国略高于 1.0 中位数 全球金融危机后的平均中位数 25/75 百分位数 PBR 等于 1.0 图 7 美国银行业金融机构的财务绩效 信息来源:IBM 商业价值研究院对标准普尔全球数据的分析。 28 加拿大银行业 加拿大银行业长期由六大银 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 ROAE 呈下降趋势 CIR 仍处于较高水平 PBR 略高于 1.0 中位数 全球金融危机后的平均中位数 25/75 百分位数 PBR 等于 1.0 图 8 加拿大银行业金融机构的财务绩效 信息来源:IBM 商业价值研究院对标准普尔全球数据的分析。 30 欧盟银行业 根据欧洲央行(ECB)预测,202510 积分 | 56 页 | 3.10 MB | 1 月前3
AI应用加速企业数字化转型,配合信创双通道加速不同规模企业投入估算 中国不同规模工业企业主营收入分布(万亿元) 中国不同规模工业企业数量分布(万家) 主要玩家市场份额 来源:工信部、公司报告、互联网公开资料、弘则研究整理 0.9 0.9 1.0 1.0 1.0 1.0 0.9 0.8 0.8 0.8 5.2 5.4 5.6 5.5 5.4 5.3 5.0 4.3 4.0 3.9 26.4 28.0 30.4 31.3 31.9 31.6 31.4 华东-酒店社服 背景 央企 省属国企 央企下属一级单位 省属国企 信息化 规划 预算 • 总部千万级,全集团亿级 • 同比持平,实际投入会比 去年大很多(去年疫情) • 20-22年1.0时期累计投入 几十亿级 • 23-25年2.0时期要翻倍 • 同比增长10%左右 • 小几千万级 • 国资委要求同比增长30% 投入 方向 • 集团平台化系统 • 智能制造 • “四化两平台”深入应用10 积分 | 38 页 | 3.84 MB | 8 月前3
2024中国移动互联网年度大报告-QuestMobile-115页3 1 5.6 22.6% 1 6.4% 即梦AI 11.0% 对比9月 t 2.8% 32.1 对比9月 t 8.9 40.2% 对比9月13.1% 秘塔AI搜索 11.0% 对比7月 t 1.0% 21.6 对比7月 t 10.9 22.4% 对比7月12.8% 星绘 15.2% 对比5月 t 8.6% 26.2 对比5月 ↑ 11.1 28.8% 对比5月16.4% 扮伴-AI绘画 28 2.9% 黄油小熊 2.5% 6.1% 线条小狗 1.5% 6.9% 《天官赐福》 1.3% 《甄传》 1.3% 《神偷奶爸》 1.3% 《西游记》 1.0% 《疯狂动物城》 1.0% 85.9% 《精灵宝可梦》 1.0% 注:1、指定IP联名数量占比=指定IP联名营销事件数量/品牌×IP营销事件数量。 Source:QuestMobile研究院2025年3月;根据公开资料整理 20% 16.5% 14.8% 14.2% 10% 8.4% A%MOBILE 5.7% 5.2% 5.1% 5.1% 4.8% 4.0% 1.7% 1.2% 1.2% 1.0% 1.0% 0% 美妆 人护理品 包装食品 乳制品 饮料冲调 哺育喂养 通讯服务 粮油调味 综合电商 在线旅游 婚恋交友 支付结算 保健品药品 个 Source:QuestMobileADIN20 积分 | 115 页 | 15.93 MB | 3 月前3
中国信通院:脑机接口技术与应用研究报告(2025年)年起,全球多国相继启动为期十年左右的脑科学研究, 显著加速了脑机接口的技术革新与产业化进程。基于脑计划实施的 时间节点与技术演进特征,可将脑机接口技术在横向上分为脑感知 技术和脑调控技术两条演进路线,在纵向上分为三个时间阶段。1.0 时代(2013 年前)脑感知与脑调控技术各自独立发展,该阶段脑感 知与脑调控技术以单向采集或刺激为主,缺乏双向交互能力与闭环 能力。2.0 时代(2014-2023 年)脑感知交互性提升,脑调控走向闭 3 脑机接口技术发展阶段 1.1.0 时代:脑感知与脑调控独立发展 (1)开环脑感知 在 1.0 时代,EEG、MEG、fNIRS 等无创脑感知技术主导发展, 但空间分辨率与侵入性矛盾突出。有创技术如 ECoG、fUS 等使用 范围受限,仅用于科研,临床转化存在困难。 脑电感知技术在 1.0 时代,以无创的 EEG、有创的 ECoG 和阵 列电极为主。无创 EEG 技术的时间分辨率为毫秒级,空间分辨率为 脑磁图技术在 1.0 阶段的时间分辨率为毫秒级,空间分辨率优 于 EEG,但对环境磁场敏感。设备以全头盔式超导量子干涉仪 (SQUID)阵列为主,需液氦冷却维持超导态。典型应用为进行功 能区定位,如语言区术前规划、癫痫灶定位等。面临动辄千万的高 成本,需定期补充液氦的维护复杂问题,而且受限于 SQUID 传感器技 术,无法做到设备小型化。 功能近红外脑成像技术在 1.0 时代的时间分辨率20 积分 | 61 页 | 4.11 MB | 3 月前3
2024中国移动互联网年度大报告-QuestMobile3 1 5.6 22.6% 1 6.4% 即梦AI 11.0% 对比9月 t 2.8% 32.1 对比9月 t 8.9 40.2% 对比9月13.1% 秘塔AI搜索 11.0% 对比7月 t 1.0% 21.6 对比7月 t 10.9 22.4% 对比7月12.8% 星绘 15.2% 对比5月 t 8.6% 26.2 对比5月 ↑ 11.1 28.8% 对比5月16.4% 扮伴-AI绘画 28 2.9% 黄油小熊 2.5% 6.1% 线条小狗 1.5% 6.9% 《天官赐福》 1.3% 《甄传》 1.3% 《神偷奶爸》 1.3% 《西游记》 1.0% 《疯狂动物城》 1.0% 85.9% 《精灵宝可梦》 1.0% 注:1、指定IP联名数量占比=指定IP联名营销事件数量/品牌×IP营销事件数量。 Source:QuestMobile研究院2025年3月;根据公开资料整理 20% 16.5% 14.8% 14.2% 10% 8.4% A%MOBILE 5.7% 5.2% 5.1% 5.1% 4.8% 4.0% 1.7% 1.2% 1.2% 1.0% 1.0% 0% 美妆 人护理品 包装食品 乳制品 饮料冲调 哺育喂养 通讯服务 粮油调味 综合电商 在线旅游 婚恋交友 支付结算 保健品药品 个 Source:QuestMobileADIN20 积分 | 120 页 | 17.03 MB | 3 月前3
数据中台方案汇报素材(38页PPT)不超过 200 人。 通过游戏中台将游戏开发过程中公共、通用的游戏素材和算 法整理起来,可以同时支持几个小团队在几周时间内研发出 一款新游戏,并能鼓励员工充分试错。 数据时代 Data 1.0 “ 描述过去,看结 果;看了,然后呢” Data 2.0 “ 数据驱动业务, 野蛮生长、重复建 设、孤岛烟囱” Data 3.0 “ 更多数据驱动业 统计分析 业务需求为导向 少量的统计分析 1.0 3.0 2.0 决策支持 建立数据理念 业务场景驱动 数据应用闭环 业务需求驱动 数据业务融合 数据仓库建设 数据服务 阶段 应用场景 数据需求 参与方 价值体现 存储计算 数据组织 Data 1.0 、 Data2.0 “ 描述过去,看结果; 看了,然后呢” 报表 明确10 积分 | 38 页 | 5.33 MB | 2 月前3
企业数字转型与“十五五”信息化规划方案(48页 PPT)信息化规划与数字化转型规划、企业总体规划的关系 提出数字化转型的 任务和目标 网络 摘自陈其伟:数字化战略变革、规划与实践 数字化战略规划:目标、路径、方法等不一样的战略规划, 信息化 数字化 1.0 2.0 3.0 提升 / 补课 跨越 / 重构 新动能! 应用新一代信息技术 重构业务模式和商业模 式 使能! 信息化规划与数字化转型规划,不一样的动力和使命 “ 析、可视化展现等。 不同时代的认识 “ 数字化转型” 具有鲜明的时代特征 信息化是数字化的基础,数字化是走向“智能化”不可逾越阶段 不同工业化阶段的企业转型的目标和结构不同 工业 1.0——MIS 、 OA 、财务报表、统计报表…… 工业 2.0——ERP 、 MES 、 PLC 、 OA 、 CRM 、 SCM…… 工业 3.0——ERP-MES-PLM-CAD-CAPP-CRM-SCM…… 深化制造业与互 联网融合发展 智能制造 人工智能 大数据 中国制造 2025 工业 4.0 工业互联网 互联网 + 深化“互利网 + 先 进制造业”发展工业 互联网 工业 3.0 工业 1.0 工业 2.0 工业大数据 区块链 电子商务 数字孪生 CPS 信息化规划? 数字化转型规划? 今天、传统企业如何转型? 未来、传统企业转向何方? 挑战 3 : 转型10 积分 | 48 页 | 9.67 MB | 3 月前3
共 49 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
